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  1. May 12, 2015 · 光荣当年在大陆雇了很多大陆美工做原画. 这些美工在设计人物时,就拿周围同事画成三国里人物的样子. 我前同事就是干这个的. 他把 作品库 拿出来给我看,包括他自己也做成三国人物了. 知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 ...

  2. Jun 21, 2015 · 光荣(koei)这几年到底都干嘛了?. 我最后能算痴迷的光荣游戏是大航海四 太阁5 三国志10和11?. 最晚也是04-06年左右出的了。. 昨天刚刚看到大航海时代5居然是页游和手游?. 光荣这…. 显示全部 . 关注者. 91.

  3. 光荣是最早重视中国市场并最早在中国开设分公司制作中文化游戏的日本公司之一 (虽然搞出了四君子事件),并且是日本 游戏公司 里极少数至今没有放弃PC市场的之一。. 拿三国志系列来说,被中国玩家传颂为经典的三国志11里,原版甚至只有中文语音,这也是 ...

  4. 在情怀这个词还没被糟践之前,光荣公司KOEI,当得起情怀二字。. 何谓情怀?. 真的爱这个活,哪怕俏媚眼做给瞎子看,也所甘愿,哪怕没人懂,也要周周至至做出来。. 是为情怀。. 先以《三国志》为例。. 光荣在《三国志1》,有许多很扯的设计。. 比如赵云 ...

  5. 整体来说,《零》系列的味道和早期的《寂静岭》比较像,一样都是日式恐怖,游戏中透露着诡异的气氛和深入人心的惊吓,制作人柴田诚曾明确表示过《寂静岭》对他的影响非常大,让他知道除了表象之外,恐怖游戏还能做到对心理世界的细致描绘。. 但是他 ...

  6. 关于这个问题我也一直很纳闷儿,作为三国志的忠实老玩家,一直认为KOEI的历史类游戏做到iOS平台实在是很合适不过的。. 于是在谷歌中以 "KOEI iOS"为关键字搜了搜,发现了这个. 还有这里. 其实KOEI是有做的,只是不多而已,另外在中国区无法搜索到的。. 三國志戦 ...

  7. Sep 4, 2021 · 光荣公司对自己游戏高售价的理由是收取“资料收集费”(情報収集料),也就是制作人员专门收集历史资料的费用。. 这在一定程度上也算说得过去,毕竟80年代能一口气出场几百个角色的也就只有光荣的游戏了,宝可梦都要等到96年才发售。. 但这种高定价的 ...

  8. 在这家游戏公司工作是一种怎样的体验?

  9. 三国. 光荣特库摩. 三国志曹操传. 光荣. koei的三国英杰传系列一共多少部,哪几部你觉得最好?. 小学5年级母上在我生日买了一张光碟入的坑,玩过孔明和刘备,想重温一下,有没有高玩来一起讨论下. 显示全部 . 关注者. 1.

  10. Aug 27, 2014 · 一是CAPCOM最近效益很不好缺钱,二是它申请的这项专利权今年年底就要到时间了,两方面的原因驱使CAPCOM做出如此行动。. 养肥了再宰. 今天《讨鬼传·极》发售. 新闻背景:Capcom Sues Koei Tecmo Over Patent InfringementCAPCOM就包含无双系列在内的49条专利侵权状….

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