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  1. Dec 21, 2010 · Pixar(皮克斯)最初是卢卡斯制片公司的一个特效制图小组,他们为电影《星球大战》制作特效,例如,著名的“光剑”。 后来乔治·卢卡斯与他妻子玛西亚·卢卡斯离婚,需要补偿玛西雅一半的资产,大约相当于 2500~5000 万美元之间。

  2. Dec 7, 2017 · Pixar Animation Studios,皮克斯动画工作室。本质上跟以上迪士尼两个亲儿子一个等级,也是主要负责制作动画电影和短片,只不过是被收养的。迪士尼承诺保证皮克斯制作的独立性,不会强行干涉,因此能看到亲儿子的片头只有迪士尼标致,皮克斯片头先是迪士尼再是跳跳灯。

  3. 欢迎来到知乎,发现问题背后的世界。

  4. 乔布斯看上Pixar,最初的出发点,根本不是对好莱坞或者电脑动画感兴趣,而是希望凭借Pixar的动画制作软件,搭售NeXT电脑。. 不过,Pixar的硬件业务从来都没有成气候过。. 在很长的时间里,人们普遍认为,乔布斯不过是白花了数千万美元,养活着Pixar这家公司 ...

  5. Feb 8, 2011 · Pixar把工作室定位为培养支持人才修养的空间,每年都投入大量人力物力在不盈利的短片制作上。短片是新人新技巧的练兵场。在Pixar,任何一位想做导演的动画人都可以用短片来证明自己的能力。同时,工作室也可以在短片中尝试最新的技术和技巧,不断优化动画的制作过程和效果。

  6. 我曾于2010年在Pixar做researcher&developer实习, 当时我的任务是把微软的研究人员同皮克斯的研究人员合作的一个研究项目, GPU based Feature adaptive catmull-clark subdivision 移植到Linux环境上, 当时因为那个研究项目的代码是使用微软的DirectX11和windows环境写的, 能够将catmull-clark subdivision在实时的运算速度下细分十 ...

  7. 本文翻译自《USD Authoring and Advanced Features》 “Authoring”的意思是写入USD层,主要指的是*.usd文件。. 创建基础容器 (Prims) 创建和设置属性 (At…. 本文翻译自《Siggraph 2019 USD Composition》 下面和大家介绍一下,USD中的合成系统 (composition system)。. 我们首先会对系统做 ...

  8. Coco (2017 film) From Wikipedia. Coco is a 2017 American computer-animated fantasy film produced by Pixar Animation Studios and released by Walt Disney Pictures. Based on an original idea by Lee Unkrich, it is directed by him and co-directed by Adrian Molina. The film's voice cast stars Anthony Gonzalez, Gael García Bernal, Benjamin Bratt ...

  9. 皮克斯动画工作室 (Pixar Animation Studios)是一家美国电脑动画工作室,主要经营CGI动画、电影制作,成立于1986年8月17日,总部位于加利福尼亚州爱莫利维尔。. 皮克斯动画工作室起源于1979年,最初是卢卡斯影业的下属部门。. 1986年,卢卡斯电影公司旗下的工业光魔 ...

  10. 纪录片《The Pixar Story》,描绘了皮克斯的发展史,很多内幕,跌宕起伏,创意无限。 纪录片《The Pixar Shorts: A Short History》,讲述皮克斯短片制作的故事,也还可以。 去年中信出版社出的《皮克斯:关于童心、勇气、创意和传奇》一书很烂,建议绕开走。

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