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你如果按照建筑采光设计标准进行采光评估,可以采用ectect建模,再导入radiance中计算(radiance采用逆向追踪法计算,比ecotect精确,这是目前全世界都认可的采光评估软件),最后把结果返回ectect,进行结果输出。如果你想进行全年采光能耗评估,你可以在建完 ...
知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视 ...
辐射率(radiance)与辐射度(radiosity)也不要搞混了。率是功率 power,度是强度 intensity,所以辐射度用 I (大写字母I,这字体看起来像数字1)表示。反照率(albedo)= 辐射度(radiosity)/ 辐照度(irradiance)。辐射度与辐照度的单位一样,除后的反照率是无量纲量。
题主说的是辐射测量学的radiance公式吧: 这个其实是测量后的反推公式,根据测量到的辐射通量,反推出辐射度。 因为辐射度的定义是单位立体角 单位垂直投影面积 上接收到的辐射通量,所以dA 要乘上cos theta后才是真正垂直的投影面积。
Feb 18, 2017 · 因为 radiance 是空间「位置」和「方向」的函数,「位置」和「方向」都是它的参数。所以 radiance 函数的定义内部要对 dA 有根据「方向」的唯一定义。因此要采用投影面积而不是任意面积。 相对的,irradiance 是空间「位置」的函数。「方向」是 irradiance 定义之前 ...
Irradiance 与 Radiance为了表示光线的传播, 我们先回顾一下之前介绍过的 Irradiance 和 Radiance. Irradiance 表示了面积 dA 上从整个半球方向上接收到的 power.Radiance 研究的同样是是 dA 这一个微小面元上接收的 power, 但是与 Irradiance 的区别在于, Radiance 只关注 dA 从某一特定 ...
Aug 5, 2021 · 路径追踪全局照明是一种实时神经辐射缓存方法,作用是处理完全动态的场景,其渲染时通过辐射缓存来达到身临其境的效果。本视频将通过各种方式,让大家更加直观的感受到路径追踪、光线追踪算法ReSTIR和神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)所创造出来的精美渲染画面。
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該頁面討論了CRPG遊戲的定義和特徵。